頑もどきのブログ

ゲーム攻略、感想など(ソシャゲ多め)

【レスレリ】試されるイベント

 

試されるイベント

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おいマジかよ…。

10段階中の4とか周回したくないんだが。

 

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あああああ!!!

…時限アイテムの聖玉だけは取れたのでOKということで。完璧を求めると死にたくなりますねこのゲーム。

 

 

玉あつめ

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とりあえず全員分の玉を集め切りました。増量キャンペーン中のところにスタミナを全ツッパしていけばそのうち資源不足は解消できそう。

 

 

次イベ発表

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スパン早くない?!?!

今のイベントで無理しなくて正解だったわぁ…。たぶんこれも捨てます。聖玉さえ取れればOK。

 

 

高難度コンテンツ実装(予定)

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えっ…マジで…?

もう十分難しくない?それともレベル5がクリアできないとか言ってるの私だけ…?

 

まあでも確かにコンテンツ不足感は否めないというか。手札を増やせる機会がガチャしかないので、ある程度育て切ったら本当にやることなくなりそう。

イベントの配布キャラを期間内に育てる!みたいなことやりたいですね…。武器だけじゃ味気ないよ運営さん…。

 

 

おわり。

【レスレリ】ま、まさかお前……

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生き残るんか…?!

てっきり1年サ終コースだと思ってました。

まあ何度も言ってますが、ゲーム自体は面白いですからね。

課金の旨みが少なすぎるのはちょっと心配ですが、まあしばらくは続くんじゃないかな。

 

 

近況報告

 

10連ガチャ

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いやこれ賞味期限あるじゃん!!!

 

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引きました。

レスレリスターターパックみたいな内容で、もうしばらくガチャ引かなくていいんじゃないかなって思いました。まあ貰い物なので配布ガチャの範囲内ということで…。

 

 

無料ガチャ大当たり

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引いちゃった。

ロロナ、コルネリアに次ぐ☆3キャラ3人目GETです。

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なんかパズドラ初期のエキドナみたいなこと書いてあるんだけど…。もしかしてこれクソ強いのでは。

 

 

育成クエスト☆3全クリ

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ようやく育成クエスト埋めました。

 

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このゲーム、配布キャラ(特にシャリステラ)がめちゃくちゃ強いので、手持ちをてきとうに育てるだけで勝てます。玉クエの青が勝ちやすいのでそこを起点に伸ばしていきましょう。

 

とりあえずイベント期間中は玉を乱獲かな…

とにかく素材が枯渇するゲームなので、キャンペーンをうまく活用して1スタミナあたりの効率を高めていきたい。

 

 

チョコクッキー

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時限アイテムにちゃんと説明書きがついてるの、世界観を大切にしててすごく良いですね。

じゃあなんで広告見て石がもらえるんだよ!世界観ぶち壊しだよ!!!

 

 

おわり。

【レスレリ/配布ガチャ縛り】対鴉さん決戦兵器(3章ボス)

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エスカ強すぎぃぃぃ!!

エスカ→シャリステラ→レスナでほぼブレイクまで持っていけるのが強いですね。倒すまでに鴉さん1回しか行動しませんでした。

属性耐性ダウン舐めててごめんなさい。これから使い倒します。

 

鴉さんは動かれたら基本負けるので、守りを捨てて一斉に殴りかかった方が良さそう。幸いHPは低めなので短期決戦でごり押せます。

 

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レスレリ、育成の上限がストーリークリアで解放されるためどうしてもボスの戦闘力を超えることができず、格上をうまいことジャイアントキルする必要が出てくるのすごく良いですね。

 

ゲームはすごく面白いんですよ…。

ゲームは…。

【レスレリ】麻痺お祈りララおばさん

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まーじで強かった。

 

ある程度の育成は必要ですが、最終的には良い展開を引くまで挑み続けるのが正解です。試行回数の暴力でごり押しましょう。

 

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全体攻撃の意義が薄かったので、シャリステラを単体火力の出るクーデリアに変えましたが、敵が毒耐性持ちかつ風弱点だったのでシャリステラの方が良かったかも。

レベルもグロウボードもほぼMAXまで上げていたので危うく詰んでしまうところでした。ギリギリで勝てるようになってる良いバランスですね。

 

レスレリ、ゲームとしては結構面白いんですが、それ以外の部分がね…。

いろいろもったいない。

【takt op./感想】運命「main_story00_NewTutorial_AirWall3_1」

 

どうも。頑もどきです。

 

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ちょっと前までよく広告で流れてきた『takt op.タクトオーパス 運命は深紅あかき旋律の街を 世界を砕く歓喜よろこびの歌*1』、遊んでみました。

ちなみにジャンルは、「世界を調和に導くシンフォニックRPG」です。

 

とりあえず5章までやりましたが、ストーリーが中だるみに入ったのと、このあたりから急にレベル制限やダンジョンの踏破率などで露骨に足止めしてくるようになったため、面倒くさくなってやめてしまいました。

がんばった

 

感想としては、タイトルとジャンル名の通りですね。

カッコよさを重視するあまり他をすべて捨ててしまっている、そんなゲームでした。

 

評価:★☆☆☆☆

 

目次

 

 

1.バグが多い

 

ストーリーとか戦闘を語る前にひとこと言いたい。

このゲーム、バグが多すぎます

 

これ最初に見たとき「そういう演出なのかな?」って思ったのですが、どうやらガチで出ちゃってる*2っぽいです。

本物は初めて見たのですが、やっぱり迫力が違いますね。すごくビックリしました*3

 

他にも、画面がガビガビになってしまうバグ*4とかもありました。

見えねえ

もちろん直してほしいんですけど、昨今のソシャゲは移り変わりが早く、バグを直している間にサ終してしまう可能性が十分にあるため、何とも言えないですね…。

 

 

2.見たことあるストーリー

 

たぶんストーリーがメインコンテンツなんですが、うん…。

 

あらすじ

西暦2067年、宇宙から突如「黒夜隕鉄」が飛来。黒夜隕鉄が生み出す「D2ディーツー*5」によって、人類は滅亡の危機に瀕していた。しかし人類は、音楽の力を身に宿す兵器「ムジカート」を開発。要塞都市「シンフォニカ」を建設し、反撃に出る…。

 

またお前か!!!

モノの名前が違うだけで同じような世界*6を何回も見た気がしますね。

主人公の朝雛タクトくん*7は突然の転生に戸惑ってますが、我々にとっては慣れ親しんだ世界。どうか安心してほしい。

肝心の中身ですが、ちょっと面白いです。

 

 

3.独自言語を読み解く戦闘

 

戦闘は、うん……。

画面を見た方が早いと思います。

 

戦略的なシステム(公式サイトより)

またお前か!!!

何年前のゲームだよ!!!

 

…ただ、なぜかスキル説明文が独自言語で書かれているので、頑張って読み解かないといけません。

歴史あるカードゲームの効果テキストかな?

 

またその関係で、名前がカッコいい固有バフを敵も味方もぺたぺた貼りまくるので、状態詳細の欄もすんごいことになります。

特に運命ちゃんがこうなりがち

 

もちろん敵のスキルも独自言語で書かれているので、がんばって解読してうまく嵌められれば確かに気持ちいいんですが、さすがにもうちょっと読みやすくしてほしかったですね。カッコよければすべて良しということでしょうか…。

 

 

4.見た目全振りのUI

 

マジでUIに関しては不満しか出てこないです。

特にこのゲームのUIを象徴しているのが「宿命の序曲 奏でし軌跡*8」のページ。

Despair UI

マジで本当にマジで、ただ順番に並べるだけでいいのになんでこんなことになってしまったのか、デザイナーを小一時間問い詰めたいですね。

次に何がもらえるのか全然わからない!

 

ムジカートの強化画面もツッコミどころ満載です。

いちばん使う画面なのだが

よく見ると右下にHPとかのステータスが書いてあるんですけど、全然読めません。ていうか読ませる気ないだろ!!

右側のボタンもなぜか左右にゆれてて押しにくいのも💩。

 

ほかにも、報酬をもらうページがあちこちにあるため、「あれ?そういえばあの報酬のページどこにあったっけ…?」って探し回ることになりがち。

細かい壁にぶち当たるたびにイライラが募ってくるので、正直このUIを作った人とはお友達になれないですね…。

 

 

5.おわりに

 

運営レターによるとバグとUIは頑張って直そうとしているみたいですが、じゃあそれらが全て改善されたらやるかと言われると、うーーん…。

 

なにより、クラシック要素が薄いんですよね。

私は運命ちゃんを5章まで連れ歩きましたが、結局『運命』がどういう曲なのか一切わかりませんでした。

おそらくクラシック要素も、カッコいいから入れているだけであって、あんまりクラシック愛とか無いんじゃないかな…。

 

正直、タクトオーパスの世界に触れるならアニメだけ観ればいいと思います。

ゲームはやらなくていいです。

 

以上です。おわり。

 

 

*1:タイトル長すぎぃ!!!

*2:最初に「読譜室に行け!」と言われるのですが、無視して隣の階段を上ろうとすると出る。

*3:余談ですが、この後も命令を無視してマップの出入り口とかに突撃してみたのですが、出たのはこのチュートリアル1回のみでした。というより、これ以降は命令を無視しても壁があるだけでメッセージウィンドウで咎められなくなってしまいます。ただ、たまに出入り口付近で不意に立ち止まることがあるので、もしかしたらそういうスクリプトを入れようとしていたのかもしれません。

*4:会話パートに入るときに背景をぼかす処理を入れるのですが、それが正常に戻らなかったっぽい。

*5:Despair Dolls の略。絶望の人形。

*6:ライブでエネルギーを補充しないのは珍しいかも…。いやクラシックがテーマだから当たり前か。

*7:主人公に名前と性格があるのも珍しいかも…。でもそれなら声当ててほしかったですね。ムービーだと普通にしゃべってますし。

*8:指揮レベル報酬のページ。カッコいい名前だろ!!!

【ワールドダイスター ユメステ/感想】無事これ名馬(アベレージヒッター)

 

どうも。頑もどきです。

 

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最近リリースされた『ワールドダイスター 夢のステラリウム』、1か月くらい遊びました。

 

感想としては、萬容(よろずいるる)みたいなゲームだなって思いました。

萬容っていうのは、このゲームに出てくるキャラのことです。

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↑萬容。ハーフではない。

 

萬容は「無事これ名馬(アベレージヒッター)」という特殊能力*1をもっており、効果は「あらゆる状況で80点を取れるが、100点満点は取れない」というもの。

………このゲームもそんな感じです。

 

評価:★★★☆☆


目次

 

 

1.演目はマジですごい

 

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「演劇」がテーマのお話なので、ゲーム内で舞台を観ることができます。これが本当にすごい!

なんというか、役者の動きから舞台特有の臨場感みたいなのが伝わってきます。マジで気合い入れて作ってますねこれは。

最近のアップデートによってゲーム開始直後に観れるようになったので、時間とスマホの容量に余裕のある人はぜひ観てみてほしいです。作るのにお金も相当かかってそうですし、もっと推していってもいいと思うんですが…。

 

 

2.ストーリーもまあよい

 

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「Eden」の1章だけ読みましたが、普通に面白かったです。

最近のソシャゲのストーリーは重いのが多くてちょっと身構えてたんですが、これは心を抉るような展開が無く、すんなり読むことができました。

このくらいでいいんですよ。本当に…。

 

 

3.プロセカすぎる音ゲー

 

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音ゲーはほとんどプロセカです。

「ノーツは隣1マスまで反応する」という細かいルールまで一緒です。

一応、PERFECTより1つ上の判定である「PERFECT+」があったり、3点以上同時押しが当たりまえの高難度譜面「OLIVIER」が全曲に用意されていたり、オプションが妙に充実していたりと音ゲーマーに嬉しい要素はいっぱいあります。

特に「OLIVIER」のレベルⅣくらいまではスマホ音ゲーばかりやってる私にとっては新鮮で楽しかったですね。でも上の画像のような高難易度譜面はホントに勘弁してください。

 

 

4.煩雑なゲームシステム

 

4.1 デッキ構築がめんどくさい

 

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基本この初見じゃなにも理解できないスキルテーブルとにらめっこしながら編成を組むことになります。

理解すると結構面白いのですが、テーブルが曲ごとに違うので、これを何回もやらされるとなるとちょっとカロリー高めですね。

 

 

4.2 コンテンツが多い

 

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普通のマルチプレイのほかに、オーディションという名の「覇者の塔」があり、演劇リーグという名の「アリーナ」があり、稽古という名の「チャレンジライブ」があり、ギルドや装備品掘りなんかもあり…。

ソシャゲの面白い要素を取り入れすぎてごちゃってる感がありますね。

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↑そのうちレイドバトルとかやりそう…。

 

逆にこういった要素を削ぎ落して簡単にしたバンドリとプロセカが成功しているので、個人的にはこの辺の要素って音ゲーと相性悪いんじゃないかなーって思ってます。

あ、ちなみに育成はブルアカ*2です。

 

 

5.おわりに

 

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ゲームとしてのクオリティは非常に高く、お金と時間をかけて真剣に作ったアプリであることはわかります。

 

ただ、音ゲー部分がまんまプロセカなため、プロセカ民からすると移り住む理由が全くないんですよね。

一応、3点押し以上の低難易度譜面という独自要素があるので練習に使えないこともないですが、だとしても課金はしないと思います。

 

正直これはプロセカに限った話ではなく、このゲームは全体的にどこかで見たことのある要素ばかりで構成されているため、結局プレイヤーに何をやらせたいのかよくわからない状態になっています。

ただ、ゲーム自体の完成度は高くどれもそこそこ良く出来ているため、最終的には「オール80点」という評価に落ち着いちゃうかなって思います。

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↑オール80点は良いことなんだろうか…。

 

ただ何度も言いますが、演目だけは本当に素晴らしいので絶対見てほしい…。これを埋もれさせちゃうのはあまりにもったいない。

 

そして、それに関連して最後に一言。

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なんでEdenの演目ないの(怒)!!

追加されるまでアンストしないで待ってるから!

 

以上です。おわり。

 

 

(おまけ) 束縛系彼女

 

ある日、プロセカで遊んでたら…

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…いや怖いわ!!

あえてデート中にライン送ってくる浮気相手かよ!

さすがに怖すぎてアンストしてしまいました。

すまんな。

 

*1:「センス」と呼ばれる、舞台上でのみ発動できる特殊能力。

*2:カードのレベルが先生レベルまでしか上がらない