頑もどきのブログ

ゲーム攻略、感想など(ソシャゲ多め)

『ゴジラ-1.0』を観た


映画『ゴジラ-1.0』公式サイト


こっち見んな!!

機銃でぺちぺちやるとロックオンして襲いかかってくるのまーじで怖え。
シン・ゴジラ』のゴジラは無差別に破壊していく感じでしたが、こっちのゴジラは狙いを定めて各個撃破してくる感じなので本当に怖い。

なにより、開幕5分でゴジラ出てくるし、ゴジラはずっと怖いし、変な人間関係とかメッセージ性とかほとんどないしで、ゴジラ以外の要素が最低限なのが素晴らしい。
とにかく「でっけえゴジラをぶっ倒す!!」それ一本の映画なのでとても良かったです。


あと、神木隆之介くんの演技が良いですね。前に出てた『らんまん』でもなかなかに悲惨な目に遭ってましたが、あっちはNHK連続テレビ小説だからまだ温情があったんだなって思ってしまいました。
ゴジラに全部奪われて絶望して笑い出すのとか、ほんとに、見ててつれぇよ…。


総じて、観たかったものが全部詰め込まれたいい映画だと思います。
まだまだ映画館が満員なのも分かりますね。
おすすめ。

『男が痴漢になる理由』を読んだ

痴漢は依存しやすい。


痴漢をする人は、大学を卒業して、会社に勤めて、妻がいて、子どもがいて…という、いわゆる「普通の人」が多いらしい。

痴漢は、性欲ではなく「達成感」を求めているようで、ターゲットを選定し、行動を観察し、時間と場所を決め、逃走経路を確保し…と何日もかけて綿密な計画を練っていくそう。
もちろん捕まったら人生終了なわけですから、痴漢は他のギャンブルとは比べ物にならないくらいのリスクを背負っている訳です。

側から聞いてるとバカなんじゃないのかと思ってしまいますが、彼らはそのデカすぎるリスクの先にある「達成感」に、やみつきになっていくんだとか…。

あと、彼らは自慰行為の頻度がとても高いらしく、痴漢モノのAVとかを見まくっているうちに少しずつ認知が歪んでいくとのこと。



…なんというか、恐ろしい内容だなって思いました。
特に「AVで認知が歪む」っていうのはなんか分かる気がしますね。
もちろん「AVを見るな!」とか「AVを無くせ!」とかそういう話がしたいんじゃないんですけど、ただAVに限らず、そういうアダルトコンテンツを見続けていると、少しずつSAN値が削られていくっていうのは覚えておくべきだなって思いました。


以上です。おわり。

【プロセカ/攻略】キャラランク80(花称号)達成のコツ

 

どうも。頑もどきです。

 

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やりました。

愛莉の花称号(ランク80)達成しました。

 

チャレンジステージは80、周年のスタンプラリー2回でゲタ履き+6。そしてミッション達成状況がこんな感じ。

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全部を完璧に埋める必要はないですが、全体の70〜80%くらいは埋めないと厳しそう。

 

目次

 

キャラランク上げのコツ

 

 

1.1人に全てささげる

 

このゲーム、全キャラをまんべんなく育成するのがいちばん効率が良いんですけど、花称号を目指すとなるとリソースを1人に集中させる必要が出てきます。

なにより、引くガチャが倍になるので石消費(というより課金額)が跳ね上がります。

推しが複数いる場合でも1人ずつ上げた方が良さそう。

 

 

2.パス買って全部回収する

 

だいたいのソシャゲに言えることですが、月額のパスだけ買ってれば普通に暮らしていけます。

特にプロセカは月額パスの特典が充実しているので、1キャラだけならパスだけで限定ガチャを毎回天井できるくらいには石を集められます。

当たり前ですが、パスを買ったら報酬は全部回収しましょう。というより、全部回収できる確証がないならパスは買っちゃダメです。別に毎月買う必要はないですし。

 

 

3.各ミッション解説

 

・メンバー

「離れていく距離」、「魅惑のハッピーペロリ!」以外はコンプ。「feat.マイメロディ」は達成後に引きました。

 

メンバーの集め方ですが、引くガチャは限定ガチャとバースデーとフェスのみ。

限定とバースデーは言わずもがな。フェス限定は後から引ける可能性はあるものの、狙ったキャラを引くのは難しいので初登場時に天井して確保しておきたい。

恒常メンバーは周年イベントの⭐︎4セレクトチケットで後から回収できるので狙わなくてOK。

まあ正直、こんな計画的にガチャを引ける人間なんて地球上に1人もいないと思うので、あくまで理論としてです。

 

 

・衣装

作れるものは全部作っており、プレミアムミッションパスの服も7割くらい持ってます。

10着でEXP+1なのでそんなに効率は良くないです。無理に作る必要はないと思う。

 

 

・アナザーボーカル

全部買う。

カードがちょっと前に値上がりしたので集めるのちょっとしんどいかも。

 

 

・エリア会話

全部見る。

イベントストーリーを読んでないと出ないヤツもあります。

 

 

・スタンプ

全部買う。課金専用のヤツが1個あるのでそれも買う。

 

 

・リーダー回数

カラフルパスPreciousに加入し、エナ缶消費1で毎日99回オートライブすると結構稼げます。エナ缶が余っているならオススメ。

 

 

・控え室お迎え

バースデーガチャを引いていれば自然と貯まります。

控え室目的だけで引くかどうかはお財布と要相談。私はやりましたが、あまりお勧めはしません。

 

 

・サイドストーリー

見れるやつは全部見る。

 

 

・エリアアイテム

キャラクターの方は必須。ユニットの方は願いの雫を30個集めるのが大変なので可能なら…といった感じ。

タイプはふしぎな種が確実に足りなくなるので出来る範囲でOK。

 

 

・スキルレベルアップ

星1〜3とバースデーは全部上げる。星4は想いの純結晶を使うなら3まで、スコアなら2まで上げると効率が良いです。

 

 

・マスターランクアップ

星1〜3とバースデーは全部上げる。星4は一通りランク1にすると服ももらえるため効率が良いです。

最近は想いのカケラを入手する機会が増えてきたので、ガチャを引かなくても自然と貯まります。

 

 

おわりに

 

課金は計画的に。

 

というより、限定ガチャの周期も計画的にしてください…。2か月連続限定☆4とか心臓に悪いて…。

 

200連(天井)

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↓174連

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この2回もパスだけで乗り切っているのでやはりパスは偉大。

リソース全部使い切ったので3か月連続で来たら終わります。さすがにないよね?信じてるよ運営さん。

 

おわり。

 

【シャニソン/攻略】Slay the SHHis考察

 

どうも。頑もどきです。

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このゲーム理解した。

理解したので解説します。

 

 

目次

 

 

注意!!

この解説は、「このゲームのルールは分かったが、セオリーが分からん!!」という人向けです。ルールが分からない人は頑張って覚えてきてくれ…。てかまあ、実際このゲームの元ネタであるスレイザスパイアを500時間やった私ですら初見は「?????」って感じだったので、大丈夫あなたは悪くない。悪いのはアイマスなのに敷居が高すぎるこのゲームだ。

 

 

 

1.カードについて

 

1.1 キーカード

 

jewelry like strength(ジュエル)

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以下、「ジュエル」と呼びます。

 

SHHisの切札でありメインウェポン

このジュエルをいかに強く使うかがSHHisの最重要課題となります。

フェーズチェンジでコストが下がりますが、6まで下がれば十分強力。状況が良ければ8のままでも撃ちます。

特に序盤は下手にカードを使うより、PPを溜めてジュエルを撃ったほうが強い場合がほとんど。通常レッスンのミッションやSPレッスンはこれ1枚でだいたい解決できます。

たまにピックで出ることがありますが、2枚以上あると事故るので初期デッキの1枚で十分

 

 

・double radiance(レイディエンス)

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以下、「レイディエンス」と呼びます。

 

次に使う相方のカードを強化するカード。

もちろん強化先はジュエルが最強なので、「レイディエンス→フェーズチェンジ→ジュエル」の流れがSHHisの理想ムーブとなります。

しかもこれ、複数回撃つと効果が加算されるので、3回撃てば270%UPになります。これを連打してジュエルでワンパンできると気持ちいいですね。

初期デッキの1枚だけでも回せますが、複数回使ってなんぼのカードなので最低でも2枚は欲しい。後半に廉価版レイディエンスが出たら苦しい顔をしながら取りますが、バフ役と攻撃役が固定されるのであまり好きではないですね。

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↑廉価版レイディエンスたち

 

 

・special sidekick(自撮り)

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以下、「自撮り」と呼びます。

 

強欲な壺。

SHHisのドローソースはこれ1枚のみですが、その1枚がアホみたいに強いので全く問題ありません。

フェーズチェンジせずにこれを2回使えば手札が7枚になるので、あとは不要札を全て抱え込んで一番右のカードをてきとうにツモ切りしてるだけで勝てます。

SHHisはコンボ重視のテーマなので、手札枚数がかなり重要。このカードがあるかないかでデッキの質が大きく変わります。

初動で引きたいカードなので複数あっても良さそうですが、ランク3じゃないと弱いのと2回使って終わりのカードなので1枚がベストだと思います。

 

 

・passionate honey(ハニー)

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以下、「ハニー」と呼びます。

 

フェアリーライフ。

PPは1秒で1回復するので、PP3を払うとPP10.5がもらえるとかいう意味不明なカード。これをループするだけで「収入>支出」になるので一生遊んで暮らせます。

自撮りと同じく初動で引きたいカードですが、不労所得が完成すれば不要になるため1枚で十分

 

 

1.2 削除するカード

 

・汎用カードたち

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最優先削除カード

 

「レイディエンス→フェーズチェンジ→ジュエル」の理想ムーブを妨害するお邪魔者。君たちがいるから序盤がしんどいんだよ…。

消すのは4コスから。リフレッシュも現状は不要ですが、Me回復を0にするのが怖いので一応残してます。今後メンタル削りに特化したクソ隠キャアイドルが敵として出てくる可能性もゼロではないし…。

 

 

・promote each other

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シーズン3で削除。

 

相方のコストを1下げるカード。一見強そうに見えますが、自撮りやハニーと相性が悪いのが致命的で、結局邪魔になることが多いため削除します。

フェーズチェンジを使いまくるデッキなら輝きそうですが、自撮りとハニーが最強だから結局使わないよねっていう話。このゲームそういうカード多いんですよね…。

 

 

・brilliance moment

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シーズン3で削除。

 

このカードの最大の弱点は他のカードと絵柄が似ているため間違えて使ってしまうところ。途中でフェーズチェンジしてしまうと積み上げたコンボが台無しになってしまうのであまりにも致命的。

いやちゃんと絵柄覚えろよって話ですが、本家Slay the spireと違いこれはアクションゲームなので、その辺もケアしていきたいところ。そういった意味でも敷居高いよねこのゲーム。

 

 

2.サポートカードについて

 

サポートカードはガチャ運に左右されるため、人によって正解は異なります。自分の手持ちの中で最適なものを選びましょう。ゲームをインストールした瞬間から、Slay the SHHisは始まっているんだッ!!

…とは言ったものの、どんな状況でも強いサポートカードが1枚だけ存在します。それは…。

 

 

・はづき is GOD

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オフ回復量UPとトラブル発生率DOWNがあまりにも強すぎる。

育てるユニットや育成方針によって強いサポートカードは異なりますが、はづきだけはいつでも強いのでマジで入れ得です。

持ってないならフレンドはこれ1択ですし、持ってるならフレンドを自由に選べるので戦略の幅が広がります。

最初にリセマラして確保するのも全然アリ。

 

 

・強化する対象を寄せる

同じイベントを踏み続けることでレベルが上がっていき、Lv5の状態でサポートボーナスが発生するとすんごいことになるので、1つのイベントに特化させるのが理想。私は雑誌取材に寄せてました。

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↑あああ気持ちええええ!!

 

 

3.プロデュース方針について

 

ピックするカードは、

・double radiance(レイディエンス)

・special sidekick(自撮り)

・passionate honey(ハニー)

の3枚。他は例外なく全てスキップします。

なるべくランクアップ済みで取りたいので、シーズン1にランク1で出てきても取らないことが多いです。

この3枚を取り、不要カードを削除し、なるべくステータスが高い状態でゴールテープを切るのがこのゲームの最終目標となります。

 

 

・シーズン1

 

とにかく人が多いところに行こう。

なぜなら、シーズン1で優先すべきことは、

・サポートカードのスキル解放

・合宿に行くためのステータスの確保

この2つだからです。

 

1つめのサポートカードのスキル解放ですが、サポートカードは対応したキャラがいるマスを踏むことでスキルを解放できます。特に「協力」と書かれている場合は、一回でスキルを2つ解放できるので優先度高めです。

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↑これが出ると解放される

 

特に「サポートキャラの配置率UP」が重要で、これを解放するのが早ければ早いほど、サポートキャラの恩恵を受けやすくなります。なので、序盤はなるべく人が多いところに行くのが定石ですね。

とはいえ、最序盤でレッスンLv3以上に突撃するとクリアできなくて無駄足になるので、そこは我慢しましょう。

ここで1つのイベントにサポートキャラが集まってくれると激アツ展開となります。

 

2つめの合宿に行くためのステータスの確保ですが、シーズン1で一定以上のステータスを確保すると、合宿というイベントが発生します。

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↑必要なステータスはここで見れる

 

合宿に行くと「全ステ+60」と「追加3ターン」のボーナスを得ることができ、これが超絶最強ボーナスなのでなんとしても行きましょう。行けなかったら即リセットするレベルです。

基本的に人が多いところを踏んでいけば達成できますが、ステータスが偏った場合はどれかが足りなくなることが多いので、マップを見つつ適宜調整しましょう。あえて第6週に人がいないVoレッスンLv1に行くとか。

 

また、デッキを削除できる「相談」はできれば踏みたいですが、削除できるのは1枚だけなので優先度はシーズン2と3に比べたら低め。他が強ければそっちに行くのもアリ。

最後のオーディションは、デッキの回し方を知っていれば初期デッキでも勝てるので、カードを1枚も取らなくても大丈夫です。

 

 

・合宿

 

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マップは「3種のレッスン」「SPレッスン」「オフ」の5つで固定。

なるべく人が多いところに行くのは変わらないですが、1つ大事なことがあって、

 

2週目か3週目はオフに行きましょう。

 

なぜなら、シーズン2のどこにオフがあるか分からないからです。

アプデで修正されましたが、前はシーズン中にオフが1つもない「月月火水木金金マップ」を引くことがあり、休むために合宿に行くと言っても過言ではありませんでした。

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↑考えるな。働け。

 

今はここまで酷い状況になることはないですが、次にいつ休めるか分からないので、休めるうちに休んでおきましょう。

 

 

・シーズン2、3

 

この辺からデッキについても考え始めます。

5週目にくる「相談」はマストですし、「SPレッスン」も2〜3回は踏む必要があるので、ステータスを伸ばせる機会はあんまり多くないです。計画的に行きましょう。

正直、あとは強いマスを踏み続けるだけなので、あんまり言うことはないです。

 

 

4.結論

 

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Slay the SHHis、ゲームもストーリーも重たすぎる。

 

おわり。

【幻日のヨハネ BLAZE in the DEEPBLUE/感想】いや普通に面白いんかい!

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ラブライブ全然わかんないけどめっちゃ面白かった。

 

スーファミっぽさを感じる硬派なメトロイドヴァニアで、ラブライブのことを全く知らなくても楽しめます。

逆に言うとストーリー性とかキャラ同士の交流とかそういった要素は皆無ので、アニメから入ったラブライブのファンがいきなりこのゲームをやったらどんな気持ちになるんだろう…っていう心配は正直ありますね。

まあ、下手なソシャゲを連発されるよりはいいか…。

 

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背景のドット絵もすごく綺麗ですし、キャラの表情や動作もしっかり作りこんであるので見ていて飽きないですね。

そしてBGMが地味にいい。ラブライブ未履修なのでこれが原作の音楽なのかゲームオリジナルなのかはわからないですが…。

あと、未履修なことの弊害として、キャラの並び順が覚えられなくて欲しいやつを呼び出す時にあたふたしてしまうことがよくありましたね*1。サークル選択を使いこなせなかった自分が悪いのですが…。でもせめて通常攻撃枠のライラプス*2だけはいつでも呼べるようにしてほしかったな。

 

 

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プレイ時間は普通にやって10時間弱。新品で買うと6000円くらいするのでちょっと割高ですね。2000円くらいなら新作ゲームのつなぎに最適なのですが…。

でも、メトロイドヴァニア好きは買っていいと思います。質の高いメトロイドヴァニアって結構貴重なので。

おすすめ。

 


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↑「これからボスラッシュがあるよ」と教えてくれる石板、とてもいい。製作陣はわかっている。

 

↓下手に出されてしまったソシャゲの感想はこちら。

akusadoki.hatenablog.com

*1:よく使うチカ→リコ→カナンの並びは覚えたけど、よく使うのに真ん中あたりにいるダイヤとハナマルがやばい

*2:唯一0コストで呼べる犬。後半は素材回収用のいわくだき要因と化してましたが…。

【マリオワンダー/感想】花と友情が芽生える

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デイジーがとにかくかわいい。

 

あとは、にぎやかしの花が良いですね。

第一印象は「なんだコイツ」ですが、だんだん謎の友情が芽生えてきて、クリアする頃には「オレたち、一緒に頑張ってきたよな…!!」って気持ちになってます。まあ花はなんにもしてないんですけどね。

ウチの玄関に勝手に咲いていてほしい。

帰宅したときに毎回これ言ってほしい

 

また、任天堂さんは水増しという概念を知らないようで、普通は1ワールドかけて使いまわすようなギミックを1コースで使い捨てています。

プレイ時間は短いですが、内容はかなり濃いです。

1週間で全クリできちゃう

 

2Dアクションの中でも群を抜いてクオリティ高いので、子供向けと言わずにぜひやってみてほしいですね。

おすすめ。

【レスレリ】試されるイベント

 

試されるイベント

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おいマジかよ…。

10段階中の4とか周回したくないんだが。

 

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あああああ!!!

…時限アイテムの聖玉だけは取れたのでOKということで。完璧を求めると死にたくなりますねこのゲーム。

 

 

玉あつめ

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とりあえず全員分の玉を集め切りました。増量キャンペーン中のところにスタミナを全ツッパしていけばそのうち資源不足は解消できそう。

 

 

次イベ発表

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スパン早くない?!?!

今のイベントで無理しなくて正解だったわぁ…。たぶんこれも捨てます。聖玉さえ取れればOK。

 

 

高難度コンテンツ実装(予定)

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えっ…マジで…?

もう十分難しくない?それともレベル5がクリアできないとか言ってるの私だけ…?

 

まあでも確かにコンテンツ不足感は否めないというか。手札を増やせる機会がガチャしかないので、ある程度育て切ったら本当にやることなくなりそう。

イベントの配布キャラを期間内に育てる!みたいなことやりたいですね…。武器だけじゃ味気ないよ運営さん…。

 

 

おわり。